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Chapter 1 Logs Voice Log(1)Rent Due Text Log(1)I For an Eye EarthGov Artifact(1)EarthGov Artifact 01 Unitologist Artifact(1)Unitologist Artifact 01 Voice Log(1) Rent Due System Playback, massage thirty-three. Caller Earthrise Apartments. This message is for the residents of apartment sixteen. Your rent is past-due. This is your final notice. Failure to pay in three days will result in eviction. System 再生、メッセージ33番。発信者:Earthside Apartments。このメッセージは16号室の住人に向けて発信されています。あなたの賃貸契約は期日が過ぎています。これは最後の通知です。3日以内に家賃をお支払い頂けない場合、強制退去して頂くことになります。 Text Log(1) I For an Eye PERSONAL JOURNAL ISAAC CLARKEWe each lost a part of ourselves during that nightmare on the Titan Sprawl. For Ellie it was her eye. Luckily, we found a replacement we could afford. Even though the color doesn t quite match, at least she can feel whole again.Me. I lost part of my soul. And there s not a damn thing I can do to buy that back. I guess, ultimately, that s why she left.People want things they can fix and I m permanently broken. 個人日誌:ISAAC CLARKETitan Sprawlでの悪夢の中で、俺たちはそれぞれ自らの一部分を失った。Ellieの場合、それは目だ。幸運にも、俺たちはなんとか買えるだけの値段で替えを見つけた。色は完璧とは言えないが、少なくとも彼女はすっかり元通りの気分、ってわけだ。そして俺。俺は心のどこかをなくしてしまった。そいつを買い戻すためにできる事なんてありはしない。つまるところ、彼女が去ってしまったのはそのせいだろう。人は直せるものを欲しがるものだ、そして俺はいつまでも壊れたままなんだ。 EarthGov Artifact(1) EarthGov Artifact 01 EXCERPT FROM "AN END OF EARTHGOV?"EarthGov officials yesterday denied rumors that the government was no longer able to contain the widespread violence that has gripped the colonies in recent weeks. The violence began 16 days ago on Uxor following a year-long campaign by the Church of Unitology.Five colonies have gone dark since the Unitology riots began. There have been rumors of bombings at government laboratories and eyewitness accounts of brutal killings following shortly after. 「EarthGovの終焉?」から抜粋昨日EarthGov関係者は、ここ数週間コロニーに横行している広域な暴力事件を食い止める能力がもはや政府には存在しない、という噂を否定した。Unitology教会の年単位の運動により、16日前のUxorから暴力事件は発生した。Unitologyの暴動が発生してから、5つのコロニーが連絡を絶った。政府の研究所が爆破されたと噂されており、そのすぐ後に起こった残酷な殺人事件の目撃証言もあります。 Unitologist Artifact(1) Unitologist Artifact 01 MISSIVE TO THE FAITHFULWhen the Black Marker was first discovered on Earth so long ago, the government at the time hid all evidence of it from us. When our prophet Michael Altman spoke out against them, he was silenced.Now EarthGov continues that legacy. They tamper with the Markers - making blasphemous copies as part of their secret research programs. They have taken our sacred relic and turned it into a desease.But nature has ways of correcting itself. By liberating the Markers we can end this cycle of death and begin the cycle of rebirth.Join me as we take back our future - the future the Marker promises to us all.- Jakob Arthur Danik 信者たちへ遠い昔、BlackMarkerが地球にて初めて発見された際、時の政府はその事実を我々に公表することは決してなかった。我らが預言者、Michael Altmanは彼らに反対を表明したが、殺されてしまったのだ。現在も地球政府はその遺産を継承している。極秘調査計画の一部として、愚かにもマーカーの複製にまで着手しているのだ。聖なる遺物は彼らに奪われ、今や病にかかっている。しかし、自然には自身を回復する力がある。マーカーを解放することで、我々は死の循環から抜け出し、再生の循環を始められるのである。Markerが我らに約束して下さった未来 - 我らが未来を取り戻すための戦いに、力を貸してほしい。- Jakob Arthur Danik
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ChaosSpaceMarine 種族Chaos 生産コスト 190 0 2 生産時間 26.4秒 生産場所 ChaosTemple 生産に必要な条件 なし 生産限界数 なし 体力 375/0.5 分隊の人数 4/10 モラル 300/10/150 アーマー Infantry Heavy Medium ユニットのサイズ 18 移動の早さ 16 視界の広さ 25(ステルス看破不可) 増員コスト 50 増員時間 9秒 射撃用武器 Bolter 接近用武器 Knife FragGrenade 周囲に金属片を散乱させるグレネードを指定した位置めがけて投げつける 敵の足止めなどに効果はあるが直接攻撃力はさほど高くない 必要技術 Chaos Frag Grenades Research(ケイオステンプルにて研究) 指定可能な対象 Infantry, Infantry Heavy, Commander Monstes 射程 20 効果範囲 4 再使用可能までの時間 75秒 攻撃力 25-33 効果 範囲内の敵にダメージを与え3秒間ノックダウンさせる Infiltrate アップグレードした時点で常時発動、敵から視認されなくなる(その間もこちらは攻撃可能!) 一般歩兵がこの能力を持てるのは驚異的 ただし旗を上げ下げする、ディテクターの視界に入る、砲台に近づく、拠点に近づくなどすれば解除される 必要技術 Chaos Marine Infiltration Skill 対象 このスキルを持つ部隊
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Curse of the Desert より広い範囲にDesiccationをかけます Curse of the Desert ジェム 疲労 内部ID 658 0 30 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 3 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 5 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 4 防御無視 抵抗可能 専用国家 ゲーム内説明文 This spell will affect several targets with severe dehydration. The dehydrated targets will become more and more exhausted and may eventually lose consciousness. The duration of the dehydration depends on the magic resistance of the targets. Undead beings and constructs are not affected by this spell. 和訳 この呪文は激しい脱水症状をいくらかの標的にもたらします。脱水症状を起こしたものはどんどん疲労し、最後には意識を失うかもしれません。症状の続く時間は、標的の魔法への抵抗力次第です。アンデッドや構造物はこの呪文の影響を受けません。 注記 Desiccation上位魔法。要求スキルが1上がり、疲労が10増えたが効果範囲が5倍になった。 効果そのものは変わっておらず、抵抗力の乏しい兵に対し用いるのが基本。疲労の許容度はどんな強敵でも変わらないので、敵が重装兵など、数が出難いが強力な兵を用いているのであれば有効に利用できる。 抵抗貫通を稼げば抵抗力の高めな相手にもある程度は通るものの、毎ターン解除判定もあることを思うと狙うほどの価値は無いことがほとんど。成功した時点で大きな疲労を与えるSleepでも使ったほうがいい。 狙いは正確なものの、範囲が拡大したために味方を巻き込むこともあり得る。互いの前衛が衝突した後で発動した場合を除けばほぼ問題ないはずだが、運が悪いと味方だけ酷い目に遭う恐れもある。 Desiccation共々アンデッドとLifelessには通じないので、味方がそれらで構成されていれば問題ない。また魔法抵抗がある程度高ければ警戒するほどの被害は出ないだろう。 コメント 名前 コメント
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Hall of the Dead Pale OneのアンデッドCavern Wightを20体召喚します Hall of the Dead ジェム 疲労 内部ID 238 30 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 5 20 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Earth 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 LA Agartha ゲーム内説明文 The Cavern Wights are reanimated Pale Ones taken from their final resting places to serve a Ktonian Necromancer or an Oracle of the Ancients as guardians or company. This spell creates a huge number of Cavern Wights. 和訳 Cavern Wightは、Ktonian NecromancerやOracle of the Ancientによって守護者や同伴者として働くために彼らの最後の眠りから蘇らされたPale Oneです。この呪文は、膨大な数のCavern Wightを作ります。 注記 Late AgeのAgarthaが持つ、終盤向け量産用魔法の1つ。説明だけ見るとなんとなくMiddle Ageでも使えそうに見えるが(Oracle of the AncientはMiddle Ageの指揮官)、Late Ageでしか使えない。 召喚されるものはAwaken Cavern Wightと同じなので、性能に関してはそちらを参照。そこそこ強い兵なので、1回で20体出せるのは馬鹿に出来ない。Gem効率の面で見ても優秀で、Awaken Cavern Wightで同数呼ぶ場合と比べて半分の消費で済む。 使用条件はやや厳しいが、魔法スキルについては死3を固定で持てるTomb Oracleか、ランダムで死3、稀に死4が得られるKtonian Necromancerをアイテムで補助すれば十分達成できる。Gem効率の改善ぶりを思えば、補強にGemを費やすだけの価値はあるだろう。 研究レベルもかなり高いものの、死のGem生産世界呪附Well of Miseryも同じレベルなので、あちらを目指している場合は自動的に解禁される。利用できるようになったら忘れずに活用したい。 コメント 名前 コメント
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M I S S I O N 1 9 SOLDIER OF FORTUNE 「新しい場所」 作戦場所 WAIAPOLO MTS. ミッション開始前 ムービー 我がゼネラルグループへの入社を心から歓迎する。 これからの君には、この地球で最も巨大な 多国籍複合企業体ゼネラルグループの一員としての 誇りを胸に刻み、これまで以上の活躍をしてほしい。 我々のグループは……。 GBS [UPEO隊員移籍] キャスター こんばんは。 ゼネラルニュース・トゥデイの時間 ──カール・ラーソンです。 キャスター こんばんは。 セリース・クリスティです。 キャスター まず最初は、 フォート・グレイス空港に緊急着陸した 戦闘機についての話題から……。 キャスター はい、お伝えします。 昨日未明、ゼネラルリソースの フォート・グレイス空港上空に 一機の戦闘機が突然あらわれ、 数分後、第三滑走路に緊急着陸しました。 当初は所属不明とも伝えられていた同機は、 ゼネラルリソース航空警備保障による 取り調べの結果、 UPEO治安維持部隊所属の戦闘機と判明。 この着陸の目的は、 同機搭乗員のゼネラルリソースへの 移籍と見られており、 ゼネラルリソース航空警備保障では 現在も搭乗員から 詳しい事情を聞いています。 キャスター さて、皆さんの中にはこのニュースを聞き、 何故この戦闘機は フォート・グレイス空港上空に現れるまで、 一度もゼネラルリソース側の 警戒システムに発見されずに 飛行出来たのか……と、疑問に思う方も おられるのではないでしょうか。 キャスター もしも、このようにして 戦闘機が簡単に警戒システムを潜り抜け、 ゼネラルリソース側の空港に 着陸する事が出来るならば、 我々は知らず知らずのうちに 大変な危険と隣り合わせで暮らしている、 とも考えられますよね? キャスター はい。まさに、その通りですね。 そこで我々としては、 ゼネラルリソース本社に 特別な取材許可を申請しました。 その結果、今回は、 なんとゼネラルリソース防衛部隊隊長 アビサル・ディジョン氏が、 先程、ビデオフォンを通じて 我々の疑問に直接答えてくれました。 キャスター それでは早速、 その模様をVTRでご覧ください。 ディジョン 今回、我々の警戒システムが 作動しなかったのは、 我々と着陸した戦闘機の パイロットとの間で、 事前に連絡を取った上での、 あくまで計画的な着陸だったからであり、 ゼネラルの防空には 報道されているような問題は 何も生じていませんので 安心して下さい。 今回のゴタゴタは、 空港に設置されたカメラの捉えた映像が 一部の報道機関に流出してしまったのが 発端と言えるでしょう。 我々としては、 このような映像が流出していた事こそ 大きな問題であると考えており、 現在この原因を調査しています。 キャスター ──という事は、この移籍劇は 最初から計画的なものだったんですか? キャスター ゼネラルリソースとしては、 UPEOとの協力関係もあるワケですから、 この移籍劇は極秘のうちに 終わらせたかったのでしょう。 キャスター 関係者からの話によると、 着陸した戦闘機の搭乗員は とても優秀な人材のようですね? キャスター しかし、同じゼネラルリソースの エース・パイロットであり、 ディジョン氏とは長年チームを組んでいる キース・ブライアン氏の意見を聞くと、 どうやら微妙なズレがあるようです。 キース あ? 例の戦闘機──? いいか、大体がな…… UPEOの腰抜けん中で 出来るってだけのヤツが、 我らがゼネラルのメンバーとして 通用するか! ま、とりあえず…… お手なみ拝見ってトコだな。 ──で、 お前らちゃんと取材許可とってんのか? DISION[今後の君の処遇について]メ ディジョン まず、私の言葉を信じ、 強引な誘いに応じてくれた事を 心から感謝している。 キミが見せたこれまでの活躍は、 堕落したUPEOの駒にしておくには、 あまりに惜しい腕だ。 我々は、今こそ変革の時を 迎えようとしている。 胸に大いなる理想を秘めて 戦うべき時である。 世界は、時に血を持って 変えなくては動かないものだ。 ──私を信じてほしい。 さて、今後、君は 私の直属部隊に配属される。 キミには『イーグルプラス』と 『セイカーファルコン』を用意してある。 その腕を存分に生かしてもらおう。 期待している。 ブリーフィング 戦況が我々ゼネラルリソース優位に 傾いているこの機に乗じ、 ニューコムの航空基地を強襲する。 停戦下での作戦行動となるため、 攻撃開始後は、ニューコムはもとより UPEOとも交戦状態に入る事は まぬがれ得ない。 各員そのつもりで作戦に臨んでもらいたい。 ミッション開始 DISION さぁ、ニューコムの力とやらを 見に行こうか! ENGAGE 敵機と接近 DISION UPEOの雑魚など気にするな。 ……もう、キミはゼネラルだろう! 地形に機体が接触 KEITH ったく、パイロットなんかやめちまえ! 2分59秒以内に一次ターゲットを全滅 MISSION ACCOMPLISHED 2分59秒以内に一次ターゲットを全滅できない COMMANDER ニューコム戦闘部隊の離陸を確認! 施設を含め、これら全てを破壊せよ。 UPDATE TARGET ※二次ターゲット出現 二次ターゲット全滅 MISSION OVER デブリーフィング ニューコム航空基地を強襲する事に成功した。 ミッション終了後 MISSION ACCOMPLISHEDの時 DISION [初陣、見事だった]メ ディジョン また見せてくれたな。 強引に上を説得し、 キミを配属した私も嬉しい。 しかし、まだゼネラルの中には、 UPEOから来たキミを 心良く思っていない輩もいる事は確かだ。 ただ、この調子であれば、 やがて誰もがキミを認めざるを得ない時が 来るだろう。 この紛争はますます激化する。 我々の出番は、またすぐやってくる。 それまでは翼を休めておいてくれ。 ……では。 MISSION OVERの時 DISION [今後に期待している]メ ディジョン ご苦労だった。 まだ不慣れな環境の中で、 あそこまでやってくれた事を 私は認めている。 しかし、内部にはキミと、 キミを強引に誘った私を批判する声が くすぶっている。 この状態は、 キミや私にとってベストな環境とは 言えないだろう。 この声を静めるには、 キミが自らの力で認めさせるしかない。 紛争はますます激化する。 チャンスはある。 今後の活躍に期待している。 MEGAFLOATへ
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【登録タグ 】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/121.html
SEX MACHINEGUNS - MADE IN JAPAN ヘルニアによりドラマーが脱退した時の2ndアルバム。 音は基本的には前作のベッタベタなヘヴィメタルに変わりは無いものの、楽曲はよりコンパクトにまとめられ、歌詞にもストックがかかり(笑)よりタイトなメタルサウンドになっている。 前作ほどのインパクトは少ないですが楽曲の質は上昇。 ちなみに③はデイヴ・ムステインが褒め称えたらしい。ファミレスボンバーは・・・?(笑) PROGRESSIVE おじいちゃん TEKKEN II ILLUSION CITY エステティシャン MAGNUM fire Secret KILLER Iron Cross American Z Operation TIGER ONIGUNSOW Yellow Card
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Shade of Mythology 2014.04.27 ginkiha http //nzrg.jp/som/ Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 00 Shade of Mythology ginkiha 01 EOS -Long Version- ginkiha 02 Paved Plaza ginkiha 03 アオゾラデイズ ばんし 04 Oriens (Extended mix) ginkiha 05 Fading Star (banshi-Remix) ばんし 06 Fading Star (Extended mix) ginkiha 07 EOS (Original) ginkiha 08 Oriens (Original) ginkiha 09 Fading Star (Original) ginkiha
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Card of the Week Orc Fanaticby Devin Monnens, Game Design Intern InEverQuest, the Orc Fanatic was a fairly formidable mob for lower level players exploring Highpass Hold and were led by the fearsome Chief Gan Shralok. InLegends of Norrath,theOrc Fanatic is one of the more dynamic cards. EQ1の時代、Orc FanaticはHighpass Holdを探索する低LVプレイヤーにとって 「かなり油断ならないモンスター」でした。 かつて恐怖のNMD Chief Gan Shralok に付き従っていたこのモンスターもまた、 LONの世界でよりダイナミックに、カードへの変身を遂げました。 He is one of the few Shadow units that hasFrenzy(the other isVenril Sathir). Orc Fanaticは、Frenzy効果を持つ、非常に貴重なUnitの1つです。(もう1つはVenril Sathir Cost7。Shadow UnitではFrenzyなUnitは実にこの2匹だけ) He is also one of the few units that has a comes into play effect. しかもそれだけではありません……Orc Fanaticは 「Playと同時に特殊効果発動」な効果を持つ、非常にレアなUnitなのです。 Some players might be too quick to dismiss the Fanatic -- after all, why would any sane player want to damage one of his own units? このOrcを手札から除外すると決断するのは ちょっと待った方がよろしい、かも知れませんーーー 要するにこう言われたいのでしょう? まともなプレイヤーなら自分のUnitを痛めつけたいなんて、思わない、と。 Turns out, there are some excellent uses for the Fanatic. しかし(使いようによっては)、それもこのUnitの「メリット」となり得るのです。 Aside from Frenzy, the most obvious advantage of this card is its ability to deal one damage to anyof your opponent s units once it comes into play. Frenzy以外で言うと、このCardが有する最も大きな能力は 「Playと同時に、敵陣に配置されている敵のUnitのうち、 任意の1体に1ダメージを与えること」です。 With the Fanatic, you can choose any of your opponent s units on the playmat, so you could even play the Fanatic at a different quest than the unit you want to damage. You can t do that with his closest counterpart, theBarbarian Butcher. Let s examine the Fanatic s drawback -- you have to deal a point of damage to one of your own units. While at first this may seem like a disadvantage, there are several cards that allow you to turn it into a decisive advantage. Take last week s COTW,Gnoll Soothsayer, for instance. This rare unit will let you draw one card for each point of damage it receives. This means you can play aGnoll Soothsayerand then hit it for a point of damage with the Fanatic, giving you an extra card right away. Let s also not forget units like theFallen Berserker, who gets +1 damage bonus for each point of damage he has when you are shadow-aligned. Simply deal your damage to the Berserker to increase his damage-dealing power and then attack with your frenzied Fanatic, letting you apply the damage. Similar strategies can be used with theOrc Taskmaster. If you re really brave, you can try combining theOrc FanaticandOrc TaskmasterwithBerserk Dwarf, Furious Berserker, andRaging Berserker, giving you some quick damage buff bonuses very quickly. However, you won t be able to make good use of theFallen Berserkerin such a deck, as his bonus only applies when your avatar becomes evil -- and if that happens, you ll get damaged every time you play a light-aligned unit. If it comes down to it, he can always deal that point of damage to himself -- sometimes, desperate situations call for desperate measures. Overall,Orc Fanaticis a very versatile card and can be put to good use in a wide variety of decks. Feel free to experiment with him -- you might be very surprised with the results. Discuss this card in theforums. 戻る
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